GRAB4D — Agen Togel Online Terbaik
STATISTIK CHINA · FREKUENSI HISTORIS

Statistik Frekuensi 🇨🇳 China — Analisa Pola Data Historis

Distribusi frekuensi digit 0–9 per posisi dari 3.574+ draw China Live sejak 2016. Analisa data historis — bukan prediksi angka.

Perhatian: Statistik ini adalah analisa data historis — bukan prediksi angka. Hasil draw berikutnya tidak dipengaruhi oleh frekuensi historis. Frekuensi tinggi (HOT) tidak berarti angka tersebut lebih mungkin atau kurang mungkin muncul di draw selanjutnya.
Distribusi Digit Per Posisi — 3.574 Draw Dianalisa
HOTANGKA PALING SERING
3
1516HOT
7
1480HOT
4
1464HOT
0
1456HOT
6
1438HOT
COLDANGKA JARANG MUNCUL
2
1333COLD
8
1374COLD
1
1395COLD
5
1413COLD
9
1427COLD
STATFREKUENSI 0-9 (SEMUA POSISI)
3
1516HOT
7
1480HOT
4
1464HOT
0
1456
6
1438
9
1427
5
1413
1
1395COLD
8
1374COLD
2
1333COLD
Heatmap Frekuensi China — Digit × Posisi

Peta panas ini memetakan frekuensi tiap digit (0–9) di setiap posisi (AS, KOP, Kepala, Ekor) dari 3.574 draw historis China. Semakin pekat warna sel (indigo), semakin sering digit itu muncul di posisi tersebut; sel yang lebih terang menandai digit yang lebih jarang. Angka di dalam sel adalah jumlah kemunculan absolut. Intensitas dihitung relatif per baris (per posisi), jadi tiap posisi punya skala panas-dingin sendiri.

Posisi0123456789
AS
361
351
323
373
376
346
367
397
314
366
KOP
345
353
339
361
373
326
374
331
384
388
Kepala
372
347
325
391
356
376
347
380
320
360
Ekor
378
344
346
391
359
365
350
372
356
313
Heatmap Ekor × Hari — Pola Per Hari

Peta panas kedua memetakan frekuensi digit Ekor (satuan) per hari dalam seminggu. Berguna untuk melihat apakah ada hari tertentu yang secara historis lebih sering memunculkan digit ekor tertentu. Intensitas dihitung relatif per baris (per hari). Catatan deskriptif: variasi antar hari pada sistem acak adalah hal yang wajar dan tidak membentuk pola yang dapat diandalkan.

Hari0123456789
Sen
54
43
47
61
57
48
52
49
51
48
Sel
58
49
37
51
55
60
53
58
47
43
Rab
56
51
53
50
50
50
52
46
45
58
Kam
61
40
54
57
60
52
49
53
57
28
Jum
47
50
48
62
46
54
53
53
53
45
Sab
48
60
53
61
45
49
46
52
52
44
Min
54
51
54
49
46
52
45
61
51
47

Dari arsip 3.574 draw China, digit dengan frekuensi tertinggi per posisi adalah AS 7, KOP 9, Kepala 3, Ekor 3. Ini murni catatan historis — bukan prediksi.

Cara baca & disclaimer: Heatmap adalah ringkasan deskriptif data yang sudah terjadi — bukan prediksi angka masa depan. Warna pekat (HOT) tidak berarti digit itu lebih mungkin muncul lagi, dan warna terang (jarang) tidak berarti digit itu "akan menyusul". Setiap draw bersifat acak dan independen.
Ringkasan Hot / Cold Per Posisi — China

Tabel berikut merangkum digit dengan frekuensi tertinggi (HOT) dan terendah (COLD) di tiap posisi 4D — AS, KOP, Kepala, Ekor — dari 3.574 draw historis China. Angka dalam kurung adalah jumlah kemunculan. Ini catatan deskriptif data yang sudah terjadi, bukan prediksi angka draw berikutnya.

PosisiHOT (2 tertinggi)COLD (2 terendah)
AS7 (397×), 4 (376×)8 (314×), 2 (323×)
KOP9 (388×), 8 (384×)5 (326×), 7 (331×)
KEPALA3 (391×), 7 (380×)8 (320×), 2 (325×)
EKOR3 (391×), 0 (378×)9 (313×), 1 (344×)
Analisa 2D Belakang (Kepala + Ekor) — China

2D belakang adalah gabungan digit Kepala dan Ekor (00–99) dari setiap hasil draw China. Dari 3.574 draw historis, berikut 2D yang paling sering muncul (Panas) dan paling jarang muncul (Dingin). Label deskriptif terhadap data lampau — bukan angka jitu / prediksi.

10 “2D Panas” (tersering)
7748×
3347×
5347×
5447×
7547×
3046×
4545×
4845×
5045×
0544×
10 “2D Dingin” (terjarang)
8921×
8222×
5925×
2826×
4726×
6526×
2428×
4128×
5728×
8528×
Frekuensi Grup 2D (per puluhan)
00–09
372
10–19
347
20–29
325
30–39
391
40–49
356
50–59
376
60–69
347
70–79
380
80–89
320
90–99
360
Karakter 2D Belakang — China

Proporsi karakter 2D belakang dari 3.574 draw: Ganjil/Genap (paritas angka 2D), Besar (50–99) / Kecil (00–49), dan Kembar (Kepala = Ekor, mis. 00, 11, 22). Pada sistem acak, Ganjil≈Genap dan Besar≈Kecil mendekati 50:50, sedangkan Kembar secara teoritis ~10%. Ini ringkasan historis, bukan prediksi.

Ganjil / GenapGanjil 1.785 (49.9%) · Genap 1.789 (50.1%)
Besar (50–99) / Kecil (00–49)Besar 1.783 (49.9%) · Kecil 1.791 (50.1%)
Kembar / Non-KembarKembar 389 (10.9%) · Non 3.185 (89.1%)
Disclaimer: Seluruh analisa 2D belakang, grup, dan karakter di atas adalah dokumentasi statistik data historis untuk tujuan edukasi — bukan prediksi, bukan angka jitu, dan bukan ajakan bertaruh. Setiap draw bersifat acak dan independen.

Distribusi Digit Per Posisi China

Distribusi digit China dianalisa per posisi: AS, KOP, Kepala, Ekor. Draw harian tanpa jeda menghasilkan sampel ~365 baris per tahun dan ~30 baris per bulan. Dengan 3.574 draw, setiap digit diharapkan muncul sekitar 357 kali per posisi secara teoritis. Distribusi aktual per posisi ditampilkan di komponen statistik di bawah.

Angka HOT dan COLD China — Metodologi

HOT di statistik China menandai top-2 digit frekuensi tertinggi per posisi dari 3.574 draw historis. COLD menandai digit paling jarang. Metodologi: frekuensi dihitung dari seluruh data aktif, diurutkan dari tertinggi ke terendah per posisi. Label HOT/COLD bersifat deskriptif historis — tidak ada mekanisme statistik yang membuat digit COLD "harus" muncul lebih sering ke depannya.

Disclaimer: Label HOT dan COLD adalah analisa data historis — bukan prediksi, bukan rekomendasi. Tidak ada bukti ilmiah bahwa frekuensi historis digit dapat digunakan untuk memprediksi hasil draw acak di masa depan.

Cara Baca Statistik China

Gunakan tab SEMUA untuk melihat distribusi gabungan semua posisi, dan tab AS/KOP/KEPALA/EKOR untuk analisa per kolom. Bar oranye = HOT (2 teratas per posisi), bar biru = COLD (2 terbawah). Angka absolut di kanan bar menunjukkan kemunculan dari total 3.574 draw. Persentase bar menunjukkan frekuensi relatif dibanding digit dengan frekuensi tertinggi di posisi yang sama.

Sumber Data Statistik China

Data statistik CHN dihitung dari 3.574+ hasil draw China Live sejak tahun 2016. Sumber: China Live — status verifikasi: VERIFIED. Arsip lengkap tersedia di halaman data arsip tahunan China.

Jumlah draw yang dianalisa: 3.574 draw dari arsip 20162026.

Lihat tabel paito warna berwarna di paito warna China atau download arsip data di data China. Untuk rangkuman 2 digit belakang, lihat rekap 2D China. Panduan cara membaca paito tersedia di cara baca paito warna. Istilah AS, KOP, Kepala, Ekor dijelaskan di kamus istilah paito.

FAQ Statistik China

Apa itu statistik frekuensi China?

Statistik frekuensi China adalah rekap berapa kali tiap digit (0–9) dan tiap angka 2D belakang muncul di hasil draw historis China Live, dihitung dari 3.574 draw sejak 2016. Ini dokumentasi data yang sudah terjadi untuk tujuan edukasi/analisa — bukan prediksi angka.

Apa arti "2D Panas" dan "2D Dingin" China?

"2D Panas" adalah angka 2 digit belakang (Kepala+Ekor) yang paling sering muncul di data historis, "2D Dingin" yang paling jarang. Label ini murni deskriptif terhadap frekuensi yang sudah terjadi. Tidak ada bukti statistik bahwa angka panas atau dingin lebih mungkin muncul di draw berikutnya — setiap draw acak dan independen.

Apakah statistik ini bisa memprediksi angka China berikutnya?

Tidak. Statistik di halaman ini adalah analisa data historis, bukan prediksi dan bukan angka jitu. Hasil draw bersifat acak; frekuensi masa lalu tidak mempengaruhi dan tidak dapat dipakai memprediksi hasil draw selanjutnya.

Bagaimana karakter Ganjil/Genap dan Besar/Kecil China dihitung?

Karakter dihitung dari angka 2D belakang (Kepala+Ekor) tiap draw: Ganjil/Genap dari paritas angka 2D, Besar (50–99) / Kecil (00–49) dari nilainya, dan Kembar saat Kepala = Ekor. Proporsinya dirangkum dari 3.574 draw sebagai catatan distribusi historis — bukan acuan taruhan.

Statistik Pasaran Lain
🇭🇰 Statistik Hongkong🇸🇬 Statistik Singapore🇦🇺 Statistik Sydney🇰🇭 Statistik Cambodia🇹🇼 Statistik Taiwan🇰🇷 Statistik Korea🇲🇾 Statistik Malaysia🇻🇳 Statistik Vietnam🇲🇳 Statistik Mongolia🇺🇸 Statistik Texas Day🇺🇸 Statistik Texas Eve🇺🇸 Statistik Texas Night🇺🇸 Statistik Florida Mid🇺🇸 Statistik Florida Eve