GRAB4D — Agen Togel Online Terbaik
STATISTIK CHINA · FREKUENSI HISTORIS

Statistik Frekuensi 🇨🇳 China — Analisa Pola Data Historis

Distribusi frekuensi digit 0–9 per posisi dari 3.524+ draw China Live sejak 2016. Analisa data historis — bukan prediksi angka.

Perhatian: Statistik ini adalah analisa data historis — bukan prediksi angka. Hasil draw berikutnya tidak dipengaruhi oleh frekuensi historis. Frekuensi tinggi (HOT) tidak berarti angka tersebut lebih mungkin atau kurang mungkin muncul di draw selanjutnya.
Distribusi Digit Per Posisi — 3.524 Draw Dianalisa
HOTANGKA PALING SERING
3
1473HOT
7
1470HOT
0
1442HOT
4
1438HOT
6
1411HOT
COLDANGKA JARANG MUNCUL
2
1309COLD
8
1371COLD
1
1383COLD
5
1389COLD
9
1410COLD
STATFREKUENSI 0-9 (SEMUA POSISI)
3
1473HOT
7
1470HOT
0
1442HOT
4
1438
6
1411
9
1410
5
1389
1
1383COLD
8
1371COLD
2
1309COLD
Heatmap Frekuensi China — Digit × Posisi

Peta panas ini memetakan frekuensi tiap digit (0–9) di setiap posisi (AS, KOP, Kepala, Ekor) dari 3.524 draw historis China. Semakin pekat warna sel (indigo), semakin sering digit itu muncul di posisi tersebut; sel yang lebih terang menandai digit yang lebih jarang. Angka di dalam sel adalah jumlah kemunculan absolut. Intensitas dihitung relatif per baris (per posisi), jadi tiap posisi punya skala panas-dingin sendiri.

Posisi0123456789
AS
357
350
318
361
371
336
359
397
312
363
KOP
350
351
326
347
366
321
368
333
380
382
Kepala
365
346
321
386
344
370
339
373
324
356
Ekor
370
336
344
379
357
362
345
367
355
309
Heatmap Ekor × Hari — Pola Per Hari

Peta panas kedua memetakan frekuensi digit Ekor (satuan) per hari dalam seminggu. Berguna untuk melihat apakah ada hari tertentu yang secara historis lebih sering memunculkan digit ekor tertentu. Intensitas dihitung relatif per baris (per hari). Catatan deskriptif: variasi antar hari pada sistem acak adalah hal yang wajar dan tidak membentuk pola yang dapat diandalkan.

Hari0123456789
Sen
52
42
47
59
57
48
52
48
52
47
Sel
56
47
37
52
56
57
53
56
46
44
Rab
55
52
51
50
49
50
49
46
44
57
Kam
60
39
56
53
60
51
49
52
55
28
Jum
46
49
46
57
45
57
52
53
54
44
Sab
48
61
52
59
44
47
47
51
52
42
Min
53
46
55
49
46
52
43
61
52
47

Dari arsip 3.524 draw China, digit dengan frekuensi tertinggi per posisi adalah AS 7, KOP 9, Kepala 3, Ekor 3. Ini murni catatan historis — bukan prediksi.

Cara baca & disclaimer: Heatmap adalah ringkasan deskriptif data yang sudah terjadi — bukan prediksi angka masa depan. Warna pekat (HOT) tidak berarti digit itu lebih mungkin muncul lagi, dan warna terang (jarang) tidak berarti digit itu "akan menyusul". Setiap draw bersifat acak dan independen.
Ringkasan Hot / Cold Per Posisi — China

Tabel berikut merangkum digit dengan frekuensi tertinggi (HOT) dan terendah (COLD) di tiap posisi 4D — AS, KOP, Kepala, Ekor — dari 3.524 draw historis China. Angka dalam kurung adalah jumlah kemunculan. Ini catatan deskriptif data yang sudah terjadi, bukan prediksi angka draw berikutnya.

PosisiHOT (2 tertinggi)COLD (2 terendah)
AS7 (397×), 4 (371×)8 (312×), 2 (318×)
KOP9 (382×), 8 (380×)5 (321×), 2 (326×)
KEPALA3 (386×), 7 (373×)2 (321×), 8 (324×)
EKOR3 (379×), 0 (370×)9 (309×), 1 (336×)
Analisa 2D Belakang (Kepala + Ekor) — China

2D belakang adalah gabungan digit Kepala dan Ekor (00–99) dari setiap hasil draw China. Dari 3.524 draw historis, berikut 2D yang paling sering muncul (Panas) dan paling jarang muncul (Dingin). Label deskriptif terhadap data lampau — bukan angka jitu / prediksi.

10 “2D Panas” (tersering)
5448×
7748×
7547×
3045×
3345×
0544×
4844×
5044×
5344×
8844×
10 “2D Dingin” (terjarang)
8921×
8223×
4725×
5925×
6525×
4126×
2827×
5727×
9827×
2428×
Frekuensi Grup 2D (per puluhan)
00–09
365
10–19
346
20–29
321
30–39
386
40–49
344
50–59
370
60–69
339
70–79
373
80–89
324
90–99
356
Karakter 2D Belakang — China

Proporsi karakter 2D belakang dari 3.524 draw: Ganjil/Genap (paritas angka 2D), Besar (50–99) / Kecil (00–49), dan Kembar (Kepala = Ekor, mis. 00, 11, 22). Pada sistem acak, Ganjil≈Genap dan Besar≈Kecil mendekati 50:50, sedangkan Kembar secara teoritis ~10%. Ini ringkasan historis, bukan prediksi.

Ganjil / GenapGanjil 1.753 (49.7%) · Genap 1.771 (50.3%)
Besar (50–99) / Kecil (00–49)Besar 1.762 (50.0%) · Kecil 1.762 (50.0%)
Kembar / Non-KembarKembar 384 (10.9%) · Non 3.140 (89.1%)
Disclaimer: Seluruh analisa 2D belakang, grup, dan karakter di atas adalah dokumentasi statistik data historis untuk tujuan edukasi — bukan prediksi, bukan angka jitu, dan bukan ajakan bertaruh. Setiap draw bersifat acak dan independen.

Distribusi Digit Per Posisi China

Distribusi digit China dianalisa per posisi: AS, KOP, Kepala, Ekor. Draw harian tanpa jeda menghasilkan sampel ~365 baris per tahun dan ~30 baris per bulan. Dengan 3.524 draw, setiap digit diharapkan muncul sekitar 352 kali per posisi secara teoritis. Distribusi aktual per posisi ditampilkan di komponen statistik di bawah.

Angka HOT dan COLD China — Metodologi

HOT di statistik China menandai top-2 digit frekuensi tertinggi per posisi dari 3.524 draw historis. COLD menandai digit paling jarang. Metodologi: frekuensi dihitung dari seluruh data aktif, diurutkan dari tertinggi ke terendah per posisi. Label HOT/COLD bersifat deskriptif historis — tidak ada mekanisme statistik yang membuat digit COLD "harus" muncul lebih sering ke depannya.

Disclaimer: Label HOT dan COLD adalah analisa data historis — bukan prediksi, bukan rekomendasi. Tidak ada bukti ilmiah bahwa frekuensi historis digit dapat digunakan untuk memprediksi hasil draw acak di masa depan.

Cara Baca Statistik China

Gunakan tab SEMUA untuk melihat distribusi gabungan semua posisi, dan tab AS/KOP/KEPALA/EKOR untuk analisa per kolom. Bar oranye = HOT (2 teratas per posisi), bar biru = COLD (2 terbawah). Angka absolut di kanan bar menunjukkan kemunculan dari total 3.524 draw. Persentase bar menunjukkan frekuensi relatif dibanding digit dengan frekuensi tertinggi di posisi yang sama.

Sumber Data Statistik China

Data statistik CHN dihitung dari 3.524+ hasil draw China Live sejak tahun 2016. Sumber: China Live — status verifikasi: VERIFIED. Arsip lengkap tersedia di halaman data arsip tahunan China.

Jumlah draw yang dianalisa: 3.524 draw dari arsip 20162026.

Lihat tabel paito warna berwarna di paito warna China atau download arsip data di data China. Untuk rangkuman 2 digit belakang, lihat rekap 2D China. Panduan cara membaca paito tersedia di cara baca paito warna. Istilah AS, KOP, Kepala, Ekor dijelaskan di kamus istilah paito.

FAQ Statistik China

Apa itu statistik frekuensi China?

Statistik frekuensi China adalah rekap berapa kali tiap digit (0–9) dan tiap angka 2D belakang muncul di hasil draw historis China Live, dihitung dari 3.524 draw sejak 2016. Ini dokumentasi data yang sudah terjadi untuk tujuan edukasi/analisa — bukan prediksi angka.

Apa arti "2D Panas" dan "2D Dingin" China?

"2D Panas" adalah angka 2 digit belakang (Kepala+Ekor) yang paling sering muncul di data historis, "2D Dingin" yang paling jarang. Label ini murni deskriptif terhadap frekuensi yang sudah terjadi. Tidak ada bukti statistik bahwa angka panas atau dingin lebih mungkin muncul di draw berikutnya — setiap draw acak dan independen.

Apakah statistik ini bisa memprediksi angka China berikutnya?

Tidak. Statistik di halaman ini adalah analisa data historis, bukan prediksi dan bukan angka jitu. Hasil draw bersifat acak; frekuensi masa lalu tidak mempengaruhi dan tidak dapat dipakai memprediksi hasil draw selanjutnya.

Bagaimana karakter Ganjil/Genap dan Besar/Kecil China dihitung?

Karakter dihitung dari angka 2D belakang (Kepala+Ekor) tiap draw: Ganjil/Genap dari paritas angka 2D, Besar (50–99) / Kecil (00–49) dari nilainya, dan Kembar saat Kepala = Ekor. Proporsinya dirangkum dari 3.524 draw sebagai catatan distribusi historis — bukan acuan taruhan.

Statistik Pasaran Lain
🇭🇰 Statistik Hongkong🇸🇬 Statistik Singapore🇦🇺 Statistik Sydney🇰🇭 Statistik Cambodia🇹🇼 Statistik Taiwan🇰🇷 Statistik Korea🇲🇾 Statistik Malaysia🇻🇳 Statistik Vietnam🇲🇳 Statistik Mongolia🇺🇸 Statistik Texas Day🇺🇸 Statistik Texas Eve🇺🇸 Statistik Texas Night🇺🇸 Statistik Florida Mid🇺🇸 Statistik Florida Eve